Travian : Alliance Trusty Busae
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Travian : Alliance Trusty Busae


 
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MessageSujet: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 2:29

Pour éviter les taupes on discute ici de la guerre.


Dernière édition par le Jeu 4 Jan - 3:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 3:18

Vous avez tapez sur les Ste, maintenant on a les BAAL et LBH au cul ... je ne suis peut être pas fort en politique intérieur mais vous visez la fusion avec les Vikings pour survivre ?
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 3:22

c'est a envisager le pacte total avec les Vikings.

et les saintes Acx c'est les FK des baal .. tu l'oubli facilement ca..
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 3:55

je vous rapelle qu'on a deja le pt divin

et que assister sur du baal ca pourrait bien leur plaire ! du moins j'espere scratch

et les vikings suivront si les divins leur demande en meme etmps qu'on demande le PT histoire de finaliser Le trium du NE ....

moi ca m'irais tres bien !

reste a voir ce que les baal envoie vraiment , et si les divins sont motivés
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 4:05

Pas mal de gens nous disent que ca va bouger severe ces prochains jours et les allusions sur le forum officiel ne sont pas rassurante Wink

Cordialement.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 11:41

Je trouve surtout qu'on s'éparpille. Officiellement on est sensé taper du lbh et je vois que certains se font aussi de l'academix, de la patrix et autres. Il faut qu'on définisse une politique claire et qu'on fasse les choses une par une et jsuqu'au bout. Pour nodesm c'est terminé mais nellas on l'a un peu laissé tomber en court de route.
Et franchement un pt avec les vikings ne m'intéressent pas pour deux raisons : historique car on a encore des comptes à régler avec les anciens guildiens et pour moi cette alliance parait être composé d'une bonne partie de branquignolles (rapport avec la première raison). Sans parler que trois grosses alliances dans le NE c'est deux de trop !
Nous sommes une alliance plutôt efficace et soudé, malgré quelques différents réglés démocratiquement, et si on suit une certaine politique on n'en sera que meilleur. Arretons seulemnt de nous éparpiller et définissons une politique, evidemment expansionniste, à suivre.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 11:57

Bha oui mais comment faire comprendre a certains qu'il faut pas taper sur les LBH / BAAL / Ste en meme temps ?

Maintenant je dois gérer les attaques LBH et les attaques BAAL sur mes villages et je m'éparpille beaucoup : la preuve je me suis fait catapulter cette nuit comme un gros manche.

Donc maintenant faudra faire des concessions comme une alliance avec les Vikings, je dis pour ca pour que le (sur)vive Wink
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 12:58

Je crois surtout qu'il nous faut nous rapprocher plus encore des Divins et des DIvinity qui sont pour moi notre avenir.....

Ne serait il pas le moment justement que cela bouge sévèrement.........

BAAL et DIVINITY devront s'affronter un jour ou l'autre donc autant que les DIVINITY tapent avec nous sur les BAAL non?

Y a des gens bien introduits chez les DIV ou je peux me permettre de faire des approches dans ce sens?
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 13:06

Bha les Divins ont de trés bon amis chez les BAAL Wink

Je crois surtout qu'il va falloir se résoudre a gnaper Kreuzor dans un premier temps puis Rgcab si les BAAL continue.

Un village perdu = un village a capturer
Bref, doit t'on taper sur Kreuzor ? ( se décider vite, histoire de l'avertir au moins 24h a l'avance )

Cordialement.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 13:10

abon terenas .. BAAL et divnity sont les meilleurs amis du monde ?? J'aurait juré que y'afvait des taupes BAAL chez les divinity. Et que les divinity ont rayé leur pacte avec les divinity.

Je peux te dire que les bons amis file en par derrière Wink

Donc faut compter sur l'appui même moral ^^ des divins.


et pour kreuzor, oui faut le gnaper. mais bien, car il a défendu les villages de ash avec dextérité Wink réussir a caler des assist a la seconde, ce n'est pas a la portée de tout le monde Wink donc farmeur peut etre, mais pas trop Wink
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 13:11

Personnellement je sais pas. Moi se que je ferais, c'est de leur dire, soit vous venez dans nos rangs, soit on vous tape dessus !
Apres c'est le problème de la taupe et s'ils en sont une, on le verra tres vite avec les attaques ou les assist qu'ils feront. Voila mon point de vu Wink
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 13:29

Au rythme où vot les attaques, il va falloir je pense profiter du terrain.....
Prise de village et revente au (o) afin de ne pas trop s'éparpiller?

Destruction pure et simple??????

Je préfèrerait me faire RGCAP pour finir le travail innachevé
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 13:41

Dites vite pour Kreuzor que je le previenne que notre pna n'est plus de mise Wink
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 14:00

Je préfère le voir de notre coté plutot que de le détruire. Apres faite se que vous voulez
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 14:03

Dans ce cas ca veut dire qu'on reagit face aux BAAL de facon défensive uniquement Wink
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 14:16

je précise quand on vend au (o) c'est long pour qui nou sprenne les village et il faut leur préparré.. fair tomber la ppro plus de résidence... leur macher le travail quoi..
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 14:57

pour les villages il suffit de prevenir l'alliance qui nous attaque; si c'est les BAAL, les (o) ont de tres bonnes relations avec eux;

je recois des attaques egalement de jerominus; attendons de voir si c'est des fakes ou quoi; ensuite on decide.

je suis pour ne pas repondre de suite ou une reponse tres mesurée . Si ce sont de vries prevenons kreuzor que le pacte est terminée, attaquons le et rgcab si ne viens pas chez nous.

Et preparons de serieuses defenses.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 15:24

kreuzor et rgcab semblent pourtant ne pas vouloir prendre part à l'affaire, les attaquer c'est sur ca nous arrange c'est dans notre secteur...
mais est ce raisonable? si nous les attaquons c'est sur il ne seront pas pour rejoindre (cf rgcab) et se défendront pour sur.
Pourquoi ne pas essayer de les convaincre plutot avant? Je parle evidement dans l'espectative que les baal se déchainent vraiment sur nous ^^
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 17:13

Bha kreuzor est Jean Claude dus donc pour le corrompre habille toi tôt, et Rgcab je ne sais pas Wink
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 17:13

Pour moi kreuzor et rgcab ont largement eu le temps de méditer sur nos offres d'entrer chez les t-b. Je suis pour les prévenir que si les attaques massives des baal sont de vrais attaques alors on considère que toute l'alliance baal attaque et qu'étant nos cibles les plus proches ce seront eux les premiers servis par nos représailles.
Et ne soyons pas bêtes pour aller taper du baal à l'autre bout de travian alors qu'on en a à côté de chez nous plus facilement explosables. Mon avis que les autres baal s'en foutent de ceux perdus près de chez nous. Et je n'ais pas envie d'être attaqué dans le dos quand ces deux baaliens entreront dans la danse. Et au moins ils auront été prévenus. Si ils veulent continuer à appartenir au baal qu'ils en tirent toutes les conséquences.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 17:15

Terenas a écrit:
Bha kreuzor est Jean Claude dus donc pour le corrompre habille toi tôt, et Rgcab je ne sais pas Wink

Et justement qu'il ne participe pas à l'effort guerrier des baal ne me parais pas logique.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 17:15

Faites moi un signe pour que je leur dise ou non si on les tape apres leurs attaques ...
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 17:33

^^ bien jouer le double post tere !

Sinon oué, je suis d'avis de les prévenir une dernère fois : soit vous entrez, soit on vous tapes, on a pas d'autres solutions !
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 18:15

Pour Kreuzor et Rgcab, je ne vois pas 50 solutions:

1/ Ils sont avec nous et dans ce cas ils nous rejoignent.
2/ Ils restent fidèles à leur ally et ils prendront des retours de flammes car ils sont BAAL.
3/ Ils quittent les BAAL si ils souhaitent réellement rester neutre.
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MessageSujet: Re: guerre.   guerre. EmptyJeu 4 Jan - 18:47

je pense qu'il faut séparé Kreuzor de Rgcab.

Car kreuzor ne compte pas rester neutre longtemps Wink

Sachant que Jean claude dus est le leader des BAAL il va taper lui aussi faut pas se voiler les yeux!! Par contre pour Rgcab, je pense qu'il va rester neutre, mais neutre ou pas ou il passe sous la bannière d'une autre alliance, ou il périt.
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